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Qu'est-ce-que le Jeu des Clans ? Il s'agit d'un jeu se déroulant sur le Forum de Vampire City : Plusieurs groupes de personnes, rassemblées dans des "Clans", s'affrontent dans divers jeux, il y a le jeu des Défis et plusieurs autres épreuves tout au long de l'année : création littéraire, graphique, musicale... etc Le but ultime de ce jeu est de gagner le Calice de Sang, une coupe éternellement remplie (virtuellement) de sang fraisLe jeu des Clans de Vampire City se déroule de Septembre à Juin de chaque année. Le clan gagnant conserve le Calice toute l'année et bénéficie sur le site VampireDarkNews.com et le Palace de Vampire City d'une piece décorée aux signes de son clan pour l'année. Mais il doit la remettre en jeu à la fin de l'année et perd egalement ses privilèges sur le Palace. Pour participer a ces jeux, rien de plus simple, il vous suffit d'intégrer un clan. (Consultez la FAQ sur votre gauche pour plus d'infos). |
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____________________________ 1 Clan des Nosferatus ____________________________ CALICE DE SANG 2007 1 Clan des Toréadors 1 Clan des Brujahs 1 Meute des Lycans 1/ Meute des Lycans |
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LES CLANS Meute des LycansLes themes de ce Clan sont la lune, les loups et les prédateurs Louve Alpha : Yellowstone ALa meute des Lycans réunit des passionnés du loup autour de la pleine lune. Défenseurs de la Nature ils ne jouent cependant pas avec ce thème, réservé au clan Gangrels. Ne rejoignez les lycans que si vous êtes un loup dans l'âme, un prédateur redoutable et fasciné par la beauté de Séléné. Clan des BrujahsLes themes de ce Clan sont la philosophie et l'anarchie Primogène : Ambrosia Les Brujahs, anciens rois philosophes de la race Caïnite, les nouveaux-nés ne sont plus que des vampires dirigés par leur passion, s’élevant contre toute autorité autre que la leur et prêts à se plonger dans n’importe quel combat pour défendre leur opinion ou tout simplement pour écraser le bâtard qui leur a mal parlé. Ils ont aussi très souvent les mains bien enfoncées dans les affaires mafieuses. Clan des ToreadorsLes themes de ce Clan sont l'Art et le genie artistique Primogène : Carolyn Les Toréadors sont des Caïnites obsédés par la recherche de la perfection et de la beauté, ce qui fait qu’un grand nombre de membres du Clan sont des artistes ou des gens Etreints pour leur seule beauté physique. D’autres ont décidé de rechercher la perfection dans le maniement de l’épée (par exemple…craignez-les) ou dans la politique (craignez-les bien plus). De plus, le Clan dans son ensemble est le plus proche des humains, ce qui les rend redoutablement efficace quand il s’agit de traiter avec le Bétail (autre nom des humains). Clan des GangrelsLes themes de ce Clan sont la Nature et les Animaux Primogène : Anubis Les Gangrels, Caïnites sauvages et les plus adaptés à la vie sauvage, loin des villes. Ils sont les plus proches de leur Bête et en ont une compréhension bien plus étroite que tous les autres Caïnites. Certains les disent plus proches des animaux que des vampires, ce qui n’est pas totalement faux…il faut juste ne pas oublier qu’ils ont un cerveau humain (et qu’ils sont donc capables de réfléchir) et qu’il ne se cache pas derrière l’hypocrisie mais s’assument en tant que prédateurs. Clan des VentruesLes themes de ce Clan sont le Pouvoir, la politique et l'intrigue. Primogène : Flam Les Ventrues, anciens nobles au Moyen Age, ils ont toujours choisis dans les milieux où résident le pouvoir : actuellement, ils étreignent dans la classe politique et les milieux financiers. Ils se considèrent comme les meneurs des Vampires, que cela ne leur plaise ou non. Assez peu aimés, il est à noter qu’aucun autre Clan n’a plus de pouvoir économique et politique qu’eux. Clan des MalkaviansLes themes de ce Clan sont la folie, la pananoïa Primogène : Guilty Boy Les Malkaviens, les Lunatiques sont doués d’une perspicacité étonnante mais passent pour totalement fous aux yeux des autres. Ils sont très craints, car ils peuvent rendre fou les autres et cela se passe quasiment à coup sur pour ceux qui les fréquentent trop longtemps. Il ne faut néanmoins pas tomber dans la caricature du fou en chausson de lapin ou du psychopathe (quoique, des fois…), ils sont paranoïaques, mégalomanes, maniaco-dépressifs mais toujours dangereux : n’oubliez pas, eux aussi ont la Bête en eux.
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Le Jeu des Clans est-il un jeu de role White-Wolf ? Pour d'autres questions, consulter le forum |
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